Modelado, renders, texturas, animación
Actualmente soy candidato a Doctor Artes en la Universidad de Antioquia. He realizado estudios de posgrado en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas en la Universidad Nacional Tres de Febrero en Buenos Aires Argentina y en el Programa de Posgrado On-line en Artes Mediales. Soy Licenciado en educación de la Universidad Pontificia Bolivariana y Artista Plástico de la Escuela Popular de Arte de Medellín. Me he desempeñado como coordinador de equipos para el diseño y desarrollo de contenidos digitales para educación y arte, además, he participado en la construcción de estrategias para el diseño y puesta en marcha de un modelo educativo digital para la ciudad de Medellín y como Profesional de cultura digital. Además tengo experiencia como Docente – Investigador en diferentes universidades.
Mi participación en el diseño e instalación de intervenciones interactivas en torno al uso de tecnologías digitales y electrónicas en el arte, el diseño y la educación, me han permitido recibir reconocimientos a nivel nacional e internacional en diferentes convocatorias y becas en torno a la relación arte, tecnología y educación, en donde se destaca el premio DEVART, Art made with code de Google – Centro de Arte Barbican. Londres, UK.
Proyecto de tesis: TECNOLOGÍAS DE LAS MÁQUINAS QUE APRENDEN. Mutaciones de la imagen en las prácticas artísticas contemporaneas
4 semestres cursados. Los temas centrales son el arte y la tecnología, la comprensión de las lógicas de programación y conceptos básicos sobre electrónica aplicada al arte, intervenciones digitales interactivas, historia del media art, trabajo interdisciplinario. Propuesta de Tesis: «Máquinas de papel, máquinas de ver». El libro y sus variaciones en la era Digital
Trabajo de Grado: ARTE Y EDUCACIÓN, Algunas reflexiones sobre el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).
- 2013 3° Encuentro Nacional de Estética y filosofía del arte. Universidad Nacional de Colombia. Sede Medellín.
- 2012 Seminario Arte Generativo. Leonardo Solaas, Universidad Nacional Tres de Febrero. Buenos Aires, Argentina.
- 2011 Seminario de Electrónica aplicada al arte. Universidad Nacional Tres de Febrero. Buenos Aires, Argentina.
- 2011 Seminario Arte y Redes. Universidad Nacional Tres de Febrero. Buenos Aires Argentina.
- 2009 Diseño, Arte, Ciencia y Tecnología. 8° Festival Internacional de la Imagen. Manizales.
- 2009 Software art: Interactividad, inmersión, autonomía y movilidad en realidad virtual y realidad aumentada. Festival Internacional de la Imagen. Manizales – Colombia.
- 2008 Ambientes inteligentes: investigación y experimentos en cinema interactivo. Festival Internacional de la Imagen. Manizales – Colombia.
- 2008 Sonido – Interacción – Imagen: Nuevos modos de pensar y componer. Festival Internacional de la Imagen. Manizales – Colombia.
- 2008 Háptica y control hombre máquina: Manipulando la expresión musical. Festival Internacional de la Imagen. Manizales – Colombia.
- 2007 Modelado orgánico y efectos especiales en 3D. NASKA Digital. Medellín – Colombia.
Diseño y desarrollo de contenidos digitales para educación, acompañamiento y capacitación para la apropiación de tecnologías en educación. Se destaca el trabajo realizado con las siguientes instituciones: Universidad de San Buenaventura Medellín, Fundación Universitaria Católica del Norte, Colegiatura Colombiana, Universidad del Magdalena, Icontec, Aldeas Infantiles y Comfenalco.
Actualización del modelo de educación virtual FUCN. Implementación de metodologías para el diseño de cursos de educación básica, media y superior. Coordinación de la línea en innovación educativa.
2017 – 2018 Docente: Proyecto de investigación / Trabajo de grado, programa de Comunicación Social.
Líder mesa de virtualidad RUCC: Red de Universidades Católicas de Antioquia: UPB, UISH, U. Luis Amigó, UCO, USTA, FUCN.
Tutoría proyecto ganador en la convocatoria Crea Digital en la modalidad desarrollo de contenidos transmediales. MinTic, MinCultura. Colombia.
Proyecto Ciudadela Universitaria Digital @Medellín, Coordinación del equipo de diseño visual y producción multimedia para la construcción de contenidos de enseñanza aprendizaje. Participación en la conceptualización, diseño y puesta en marcha del Modelo Educativo Digital para la ciudad de Medellín.
Diseño de estrategias y metodologías para activar procesos de apropiación social del conocimiento en diferentes sectores de la ciudad. Implementación de laboratorios comunitarios para el desarrollo de habilidades y competencias tanto técnicas como reflexivas de los habitantes de diferentes contextos de la ciudad. Fortalecimiento de alianzas entre estado, academia y comunidad.
2012 Docente de investigación aplicada.
2013 – 2014 Jefe de currículo del programa de Artes Plásticas.
2014 – 2015 Docente investigador. Coordinación de semilleros de investigación en diseño visual, creación del semillero de investigación Centrográfias. Planteamiento de un espacio de intercambio de saberes entre diferentes instituciones.
2010 – 2011 Docente del curso Arte y Ciudad e investigador en el proyecto Interdisciplinario Ethel y sus Públicos, Grupo de Estudios Culturales Universidad EAFIT, Museo de Arte Moderno.
2009 – 2011 Asistente de Investigación en el proyecto: Biblioteca digital especializada en música para integrar usos multimedia en espacios Web, (contenidos sonoros, textuales y audiovisuales).
2008 Diseño de intervención espacial interactiva, “Un Jardín Bajo el Cielo Azul” Una lectura didáctica e interactiva, para la obra pictórica de Ethel Gilmour. Universidad EAFIT. Medellín.
2005 – 2008 Auxiliar de investigación, Historia de la música en Antioquia “TEMAS CON VARIACIONES” Medellín a través de su música 1940 – 1960. Proyecto de 6 documentales para televisión educativa y cultural, página Web y multimedia. ATEI – España y Universidad EAFIT. Medellín.
- 2019 ¿Te han formado para entender esto? Propuesta de instalación interactiva. Invitado, Exposición de propuestas creativas. Hipertrópico. UdeA. Medellín.
- 2018 Propuesta de intervención digital en espacio público. “Graffiti Digital”, manifestaciones colectivas sobre la percepción del espacio público. Medellín.
- 2015 Propuesta de intervención digital “El eterno conflicto”. Una lectura desde los medios para la re-virtualización de la obra de Javier Restrepo. Universidad EAFIT, Medellín.
- 2014 Intervención digital y electrónica, El libro y sus variaciones, El olor del Papel es como el olor de la piel. Fundación Universitaria Bellas Artes, Medellín.
- 2013 Intervención digital y electrónica, “El libro y sus variaciones”, El olor del papel es como el olor de la piel. La Naviera Medellín.
- 2010 Intervención digital y electrónica, «Veo tu libro en mis manos» Ethel y sus públicos. Universidad EAFIT, Museo de Arte Moderno de Medellín.
- 2010 Proyecto de intervención plástica, I Festival de Primavera, Universidad de Cádiz, Cádiz España.
- 2008 Propuesta de intervención digital para una lectura de la obra de Ethel Gilmour, Universidad EAFIT, Medellín.
- 2004- 2005 VII y VIII Festival Internacional de Humor Gráfico, Roma, Italia.
- 2004 – 2005 IX, X Salón de caricatura, Zemún, Yugoslavia.
- 2001 The Yomiuri International Cartoon Contest. Tokyo, Japón.
- 2019 Educación y TIC “¿Te han formado para entender esto?». Jornadas de Tecnología y Diseño Universidad Gastón Dachary. Posadas – Argentina.
- 2019 “¿Te han formado para entender esto?» Seminario: Ecologías digitales. Hipertrópico UdeA, Medellín.
- 2019 «Creatividad y cibercultura» Cátedra itinerante, mes del la innovación. Fundación Universitaria Católica del Norte, Medellín.
- 2018 Graffiti Digital, manifestaciones colectivas sobre la percepción del espacio público. Convergencias Artísticas. Secretaria de educación, Rionegro – Colombia.
- 2014 “El cuerpo de la tecnología, la tecnología del cuerpo» Foro académico de diseño, Festival Internacional de la Imagen. Manizales.
- 2014 El cuerpo de la tecnología, la tecnología del cuerpo. 9º Coloquio de Investigación Creación, Fundación Universitaria Bellas Artes. Medellín.
- 2013 Desconferencia “El libro y sus variaciones”. BarCamp, Tejido social digital. Medellín.
- 2013 Arte “Interactivo”. 43 Salón Nacional de Artistas. La heladeria. Medellín.
- 2013 Técnicas electrónicas y lenguajes digitales como alternativas de experimentación artística. Latino CESDE Encuentro internacional e comunicación y diseño, Medellín.
- 2010 “Veo tu libro en mis manos” una lectura de la obra de Ethel Gilmour. Pasaporte al arte, Museo de Arte Moderno de Medellín.
- 2009 “Arte y Educación, Algunas reflexiones sobre el uso de TIC”. Jornadas del maestro investigador, Universidad Pontificia Bolivariana. Medellín.
- OCAMPO, J. El eterno conflicto, una lectura desde los medios para la re-virtualización de la obra de Javier Restrepo. Javier Restrepo El hombre que miraba las estrellas. Fondo Editorial Universidad EAFIT, Medellín. 2015, 106-109.
- OCAMPO, J. El cuerpo de la tecnología, la tecnología del cuerpo. Revista Progresivo. Fundación Universitaria Bellas Artes Medellín. 2014, 46-55.
- OCAMPO, J. Veo tu libro en mis manos. Flores para Ethel Gilmour. Fondo editorial Universidad EAFIT – Museo de arte Moderno. 2010, 109-111.
- 2019 Convocatoria de creación artística, artes plásticas, visuales y artesanía en la modalidad: artistas con trayectoria, Rionegro Antioquia.
- 2018 Ganador Estímulos para el Arte y la Cultura. Secretaría de cultura ciudadana, Alcaldía de Medellín. Colombia
- 2017 Ganador Estímulos al talento artístico en la modalidad Arte urbano Alcaldía de Rionegro, Colombia.
- 2014 Finalista DEVART, Art made with code. Google – Centro de Arte Barbican. Londres, UK.
- 2013 Beca de creación en Arte Digital. Secretaria de Cultura. Medellín.
- 2012 Seleccionado Interactivos 2012. Programa de especialización estética, curaduría y montaje para obras de arte tecnológico Fundación Telefónica. Buenos Aires, Argentina.